我真的什么都不想回答。

首先,宇宙中很可能存在四个以上的空间维度,但宇宙中的动态制约因素使我们仅能看到和测量宇宙的三维;
其次,我们对四维宇宙空间和时间的区分更多地出于视角和作用的角度,而非根本区别。
实际上我们已经生活在四维中,相对论把时空看作一个整体,包括空间维度与时间维度的双向(双曲性)旋转。
结的答案有点令人信服,但却没有认识到几何中的数学变式和实际空间中物理运动之间的区别。
例如,《平面国》一书中描述了平面人类——他们不可能有像我们这样的消化道,因为一个洞穿过任何生物都会把它分成两半。
但他们仍然可以吃——吃的方式如同变形虫——吞掉食物和排出废物。
如果某个人将这个二维空间嵌入到三维空间中,二维空间将内外隔开的墙就不再是屏障,至少内部和外部是不同的。
一个人原则上可以爬过二维空间的墙到外面去,事实上许多罪犯确实这样做了。
所有这一切都是从数学的角度构想的,但从物理学的角度来看却不太现实。
举个例子,想象存在一种强大的力量把人压在二维空间里,那么要爬墙几乎是不可能的。
如果存在一颗大小合适的行星上的所有质能都能把单个分子‘向上’推到四维方向,那么宇宙很可能是四个空间维度,但这对我们没有任何好处。

因为在实际情况下,我们根本无法进入四维空间。
《龙蛋》这本书中的世界就是一个很好的例子,二维生命生活在中子星表面,并以核化学为动力基础。
这个世界并不是完全平坦的——居民存在一定的厚度,他们居住的表面也并不是完全平坦和曲面的,但从感知上看,他们的世界几乎完全是二维的,墙在二维空间中几乎是一个完美的屏障。
在关键维度的概念中可能会找到稍好的答案。
一维或二维系统中不能存在阶段转变的确切分类,可能是因为根本不存在长期的交互过程,所有的交互过程都是短期的。
这导致了一维和二维系统中不存在有效的场理论。
高于‘高临界’维度的所有理论都是平均场理论,这又有效地消除了‘有趣’宇宙所需的‘结构’。
但问题仅仅是高临界维度是什么,而不是几何或理论本身的问题。
它取决于所提出的场理论的整个结构,可能存在许多维度。
许多正在研究的物理学理论认为四维是三个空间维度和一个时间维度(3+1),但是时间维度是被限制的,因为从我们的宏观时空来看,时间维度是不可能达到的。
这意味着使用实验来区分理论是非常困难的。

所以对于宏观物理学来说,重力、电动力学和核力仍然是宏观的,从这个答案的角度来看,低临界维度是2,高临界维度是4,所以我们只能得到三维时空长期和短期的结构,但是这并不能真正地排除多个宇宙的可能,许多更多维度和强大的物理约束将它们分成‘3+1’时空和其他附加维度,在3+1时空中可以得到其他维度空间的投影。
在我看来,3+1维空间的外部情况不存在相互作用,这(或者说在逻辑上)是无法阻止的。
换句话说,如果整个结被超重力挤压住在一个三维空间里,你就不能解开一个四维空间的结。
在这个空间里,你根本不能在垂直方向上举起或改变这个结。
所以我不知道这个问题是否有答案,因为我不知道这是否真实,也许答案是肯定的。
我们可以理解为什么3+1维度在后验假设中起作用,即我们用数学方法处理之前已经知道了这是经验性的。
但这证明不了什么,或者说想要证明为什么(物理学或数学通常回答的问题都是用一套没有为什么的假设来回答这个问题,只有‘因为到目前为止,它似乎是可行的’)是不可能的。
参考资料
1.Wikipedia百科全书
2.天文学名词
数学和理论物理这两个领域只属于少数天才,所以大众整不明白也并不奇怪。
能整明白,就可以以此为职业了。
高维空间的数学研究很早就开始了,但在物理学使用这些概念前,研究这些概念的数学家大多被大众当成无害的怪人,整天想些虚幻不实的东西。

图示:数学是物理学的基础,而且通常数学家的想象力总是走在物理学需要的前面,因此在数学和物理学界有个古老的玩笑,上帝一定是个数学家。
直到物理学发展到需要借用高维空间几何分析,来解决物理学上遇到的实际问题的时候,这些概念才开始慢慢进入大众视野,也开始吸引到大众对高维空间的兴趣。
为什么物理学家需要用更多维度来解释宇宙呢?
因为,三维空间无法容纳解释宇宙奥秘的大统一方程!
物理学家相信整个宇宙的基础——注意是基础——都可以用一个“简单"的方程加以描述,这被称为物理学的万物理论,也被称为终极理论。
在研究终极理论的过程中,物理学家们发现只有三个维度的空间无法解决这个问题,必须要扩张空间的维度才行,而让他们感到惊喜的是,早在物理学提出自己的需要之前,已经有数学家们在百年前就开始了探索高维空间中的几何问题的研究可以拿到物理学中用。
图示:如果存在宏观高维,万有引力也将在这个维度上施展它的影响,这将严重影响我们已知的世界
至于宇宙在微观尺度上到底多少维,这个问题并没有定论,当然这里的所有额外的空间维度,都蜷缩在极小的空间中,存在于量子世界中,宏观世界只有三维这一点毫无疑问,否则万有引力都要出问题。
太阳系中的行星都将无法维持现有轨道。
我们这代人难以想象高维空间,但有了现代计算机的帮助下,我们的后代将不会再像我们这一代这样对高维几何茫然不知,或许以后的高考中,就会有高维几何数学考试题,到那一天就不会有人问这种问题了。
图示:用计算机做出的四维超立方体三维投影动画,可以帮助我们理解它,并想象第四个垂直方向。
在日常生活中,更高维度属于科幻小说范畴。
但在数学世界里,高维并不是什么特别的东西。
虽然我们很难直观想象它们,我们生活的世界,每个点只需要由三个坐标定义,因为无法想象另一个进入方向,因此我们难以想象四维物体。
但如果用代数而不是几何,制造高维物体就并不困难。
首先来看一个单位圆,即半径为1,圆心位于原点(0,0)的圆,它的代数表示形式为:
x²+y²=1
上面这个方程定义了圆环上每个点的位置,即不多也不少,当你把这个代数方程转变为几何图形时,你就会得到一个单位圆。
图示:标准单位圆 via wolframalpha
现在,让我们在维度上跨出第一步,从二维进入我们同样熟悉的三维空间,要如何改造我们的代数方程:
x²+y²=1
以便用它来表示一个三维的单位圆球的球面上每一个点所在的位置呢?三维单位圆球,就是球心在三维原点(0,0,0),并且球的半径为1的球。
非常简单!
x²+y²+z²=1
增加一个变量z即可,不信,那让我们用计算机把这个方程式的几何图形画出来看一眼吧。
图示:看到了吗,这是一个三维圆球,球面上的每个点距离圆心的距离都是1

现在,让我们继续。
如果我们这样写方程式,
x²+y²+z²+s²=1
增加一个神秘变量s,这在几何学上意味着什么呢?
它意味着我们写出的是一个四维空间的单位超球体上的每一个球体距离超球体球心(0,0,0,0)的距离都是1。
我们可以用文字进行叙述,但我们已经无法画出也无法想象这东西了。
当然我们可以通过降维的方法画出它的三维投影。
图示:它拒绝画图了,因为这是一个四维超球体
注意维度是这么增加的。
圆的环——在二维平面中存在的一维闭合曲线
圆球的球面——存在于三维空间中的二维闭合曲面
超球体的球体——存在于四维空间中的超球面
我们还可以继续增加变量,依次得到五维、六维乃至N维空间中的超超超超
...
超球。
所以在几何上难以想象的高维物体,在代数上可能并没有那么难。
当然,我们只讨论了最简单的球体,而其它形状的几何体,是否存在相应的高维空间版本,这个问题必须具体问题具体分析。
但
但上述例子也是希望大伙儿了解一下,用代数研究高维物体也有很简单的时候,并非全都难得超越普通人能掌握和理解的范畴。
最早认识到空间是有维度的观念,至少可以追溯到亚里士多德,他在其著作《天空》中表达过这样的观念:线在某种程度上非常重要,因为它定义了平面,也定义了实体,从长度到面积,从面积到体积。
天文学家托勒密则将这一基本观念进行了量化,他可能是第一个明确提出三维空间的人,托勒密为此专门写了一本讨论空间维度的书《维度》,在这本书中托勒密完成了一个重要证明,那就是证明我们所生活的空间维度不多不少恰好是三维。
自此三维空间在西方知识阶层中慢慢成为必须知道的常识。
图示:托勒密构造的和谐宇宙天球系统,在这个系统中,地球是宇宙的中心,所有其它天体都围绕地球运动,而空间到底有几个维度,就是个很重要的问题,搞不清这件事,是无法规划整个天球体系的。
公元二世纪中期,托勒密在其发表的《维度》一书中这样写道:
距离是天体之间非常重要的一个属性,要试图理解宇宙的奥秘,我们首先必须对距离进行定义。
但我们要如何定义距离呢,当我们对距离进行测量时,怎样的测量才是合理的测量呢?
托勒密明确提出一个重要原则:垂直关系,他说,我认为定义距离必须沿垂直线进行
如果是这样,那我们可以发现空间中的任何一个点,都可以被三条彼此垂直的线锁定,这三条彼此垂直的线,两条用来定义平面,第三条则测量纵深,除此之外再找不出第四条垂直线。
这就是为什么说我们生活在三维空间中的根本原因 。
图示:三维空间本质,从原点到空间中的任意一个点
如果两点间不存在一条直接简单连接的直线时,我们只需要三个彼此垂直的线段,就总是能精确到达三维空间中的任意一个点,不需要第四个垂直线段,也不存在第四个垂直线段,这就是三维空间的本意了。

数百年前的数学家大多认为任何超越三维的物体都是怪物,是纯粹的空想,毫无意义。
最先明确提到超越三维空间实体的数学家是Stifel(施蒂费尔,1486-1567),他说:
超立方体仿佛像有三个以上的维度
但马上他就声明:这是反自然的
而数学家John Wallis(约翰·沃利斯)更加旗帜鲜明,他说:
任何高于三维的空间对象是怪物,甚至比奇美拉(Chimaera)或半人马(Centaure)都要怪异。
长宽和高度,已经占据了整个空间。
凡人无法想象在这三者之外,如何还能存在第四个空间维度。
但数学家奥扎拉姆(Ozanam,1640-1717)则玩了个小花招,他首先表示尊重传统,即任何高于三个维度的实体都不是真实的,但他同时也小心翼翼地指出,数学有能力处理超越三维的事物,他相信数学能找到一套自洽的处理高维实体的数学方法,甚至多到如字母表那样多的维度(字母表有26个字母)。
从考虑高维空间实体的角度,发明莫比乌斯环/带的数学家莫比乌斯,提供了第一个将三维实体转变成四维实体的例子,莫比乌斯环将由此变成著名的克莱因瓶。
图示:嵌入三维空间中的二维莫比乌斯带,可以帮助我们理解高维空间。
通过将二维平面在三维空间中扭转后黏贴在一起可以实现让平面的两个面自然过渡的效果,即在从一个面爬往另一个面的时候,没有明显的翻越障碍的地方,不知不觉就到了另一个面,而且这个循环无休无止。
想象一下,如果我们的宇宙也是一个嵌入到四维空间中的三维的实体,那么宇宙就可以即是有限的,同时又是没有边界的,你永远飞不到宇宙的边界,你只会回到原点。
将莫比乌斯带在四维空间中黏贴到一起,可以得到另一个知名四维空间物体——克莱因瓶。
克莱因瓶被称为瓶,只是因为它在三维空间中的投影像一个瓶子。
与莫比乌斯带相似,只是将维度提一等,莫比乌斯带对于二维生物来说是个让人迷惑的东西,那么克莱因瓶对于我们这样的三维生物来说也同样迷惑。
因为这个瓶子没有内外之别,如果我们真的拥有一个真实的克莱因瓶,就会发现一件怪事,那就是这个看起来没有缝隙(在三维空间中没有)的瓶子,是永远也装不满的!因为任何装入瓶中的物体,仿佛突然间拥有了穿墙术,它们会通过神秘的第四维漏出来!
换句话说,要是有一个真实的克莱因瓶,人类就可以真正的研究第四维了!但这东西只能在四维空间中制造得出来,在三维空间中是无法制造的。
就像上面那个莫比乌斯带,只能通过三维空间制造,无法在二维平面中造出来,虽然你可以把它投影到二维平面上,那就是一个扭转的8字。
虽然在合成几何学上要在想象中制造高维实体都很麻烦。
但对于分析几何来说,只要不把高维几何体变成需要人类去想象的实体,仅仅是在数学上处理它们,则并没有想象中那么困难。
1833年,数学家格林尝试探索高维空间几何的分析方法。
1847年,数学家柯西在《几何与分析》中宣布找到处理高维几何的数学方法
1854年,数学家黎曼提出 “关于几何基础的假设”,讨论了N维空间中的流形,黎曼正式引入了无界但有限空间的概念,这一突破与四维几何形状密切相关。
而黎曼几何是爱因斯坦广义相对论的数学基础。
到19世纪末期,四维或更高维几何图形的专著和论文数量开始急剧增加。
到1911年,Sommerville列出了1832篇研究高维空间的重要参考文献,它们用意大利语,德语,法语,英语和荷兰语写成。
高维空间研究在数学界已经是一个重要研究分支。
它说,一个系统的熵只会随时间增加,不会减少。
这也是唯一一条能指明"时间箭头"朝哪走的物理定律。
熵,说白了就是无序的程度:熵越低,结构越有序;熵越高,越散乱。
糖从浓处向淡处扩散、气体膨胀、咖啡放凉,背后都是熵在增加。
人们相信,宇宙的演化也遵循这条定律。
宇宙早年处于低熵状态,一路演化到高熵。
可就在这个过程中,宇宙造出了一些极其复杂的结构——星系就是代表。
星系的熵很低,却是在一个高熵的环境里形成的。
这看起来像是在违反第二定律。
这个存在已久的矛盾,正是物理学家金妮斯特拉·比安科尼想解决的难题。
引力、熵与量子信息的交织,是比安科尼理论的视觉主题(图片来源:Physics World) 在爱因斯坦的广义相对论里,有个叫"度规"的数学对象,描述时空是怎么弯曲的;物质沿着这条弯曲走,就表现成了引力。
而在量子力学里,"算符"是对量子态做变换的数学工具。
比安科尼的关键一步,就是把这个"度规"当成量子算符来用,用量子化的方式描述时空的几何。
这样一来,会冒出两个"度规":一个是"真实"的时空度规,一个是由物质和能量诱导出来的度规。
两者之间"差多少",用量子信息论里的一个量来度量,叫量子相对熵。
正是这两个几何之间的量子相对熵,决定了时空怎么演化——换句话说,它给出的运动方程,就是引力。
在低曲率极限下,这套方程能精确还原爱因斯坦的广义相对论。
可一旦超出这个极限,方程就得被一个叫"G场"的对象修正。
G场生出一个暗能量项,而且是动态的。
暗能量被认为是直接推动宇宙膨胀的东西;在标准广义相对论里,它由静态的宇宙学常数驱动。
现在冒出一个动态的暗能量项,就有了被实验检验的机会。
比安科尼又把这套理论用到了弗里德曼-罗伯逊-沃克(FRW)宇宙模型上。
这是广义相对论对宇宙行为的一级近似,假设宇宙各向同性、处处均匀、且在膨胀。
膨胀由宇宙的主导成分驱动——暗物质、普通物质,或辐射。
宇宙膨胀时,体积变大,总熵也跟着变大。
但正因为体积涨得更快,单位体积里的熵——也就是熵密度——反而随时间下降。
总熵在涨,局部熵密度却在降,这就给了星系、甚至生命这类低熵结构一个在膨胀宇宙里被造出来的机制。
那这算不算违反第二定律?比安科尼用非空的 FRW 宇宙算了一遍总熵:要把熵密度在整个时空区域上积分,而因为体积随时间变大,总熵成了时间的函数——膨胀的速度超过了熵密度衰减的速度。
所以对辐射主导和物质主导的宇宙,总熵依然随时间增加,第二定律照样成立,尽管局部熵密度在下降。
比安科尼强调,GfE 理论还很年轻,需要实验来验证。
但这项工作揭示了它内在的热力学本质,为经典引力与量子引力都打开了新路——把引力用"量子信息"和"熵"来表述,也许正是通向"量子化引力"这个百年难题的另一条路径。
引力,也许并不是什么神秘的基本力,而只是信息与熵的必然结果。
若真如此,宇宙为什么要演化、为什么能长出星系和生命,答案也许就藏在这条最普通的第二定律里。
来源:S. Jones, "Could quantum information theory explain universe evolution?" Physics World, 14 Sep 2026. 报道所引研究:G. Bianconi, Physical Review D.
每次模拟都追踪了13.4万亿个暗物质粒子在286亿光年宽度区域内的演化过程。
这一成果有助于科学家研究宇宙暴胀,并为分析大型巡天观测数据提供重要支撑。
左图为百亿亿次级模拟生成的全天空光锥图;右图外圈显示宇宙微波背景辐射,扇区分别展示视线速度(红/蓝)、物质密度(灰)和引力势(绿/蓝)。
图片来源: 美国阿贡国家实验室 宇宙暴胀理论认为,极早期宇宙曾经历一段短暂而剧烈的快速膨胀。
这一过程将微观量子涨落拉伸到宇宙尺度,留下微小的密度差异;随后,引力把这些差异不断放大,最终形成我们今天看到的星系、星系团和宇宙大尺度结构。
然而,暴胀背后的具体物理机制仍未完全确定。
通过研究物质在宇宙中的分布,有望找到更多线索,探索宇宙最早期的秘密。
暗物质无法被望远镜直接看见,却凭借引力主导星系形成,并塑造更大尺度的宇宙结构。
在模拟中,暗物质粒子被用作暗物质密度和速度分布的“示踪剂”,团队由此得以追踪宇宙结构跨越数十亿年的演化轨迹。
标准宇宙暴胀模型预测,早期宇宙的密度涨落服从高斯分布,也就是最简单的一类随机模式。
科学家正努力寻找其中可能存在的微小偏差,即“原始非高斯性”。
一旦发现可测量的偏差,就可能暗示暴胀时期还存在其他场、相互作用或动力学过程,从而帮助区分关于宇宙最初时刻的不同理论。
然而,这类信号极其微弱,还可能被“宇宙方差”掩盖——由于观测只能采样宇宙的有限体积,统计不确定性难以完全消除。
因此,探测此类信号需要覆盖最大宇宙尺度的超大规模模拟。
而如此规模的模拟对算力要求极高。
团队在阿贡国家实验室的“极光”超级计算机上完成了计算。
模拟及大部分数据分析约4天完成,目标正是揭示宇宙暴胀的物理本质。
这些模拟数据将助力分析多项大型巡天项目,包括美国能源部支持的暗能量光谱仪(DESI)和NASA的SPHEREx任务,两者目前均处于数据采集阶段。
模拟与前沿观测相互印证,将共同描绘出更为精细的宇宙图景,推动人类对宇宙起源与演化的探索。
来源:科技日报