战舰世界0.5.12.0数据回滚 修理费系统大变革 岛风再次狗带
PT服大约是在今天凌晨更新了两个补丁,一个补丁169.8MB另一个是77.4MB的补丁。
更新的内容呢,无外乎就是一些数据又进行了重新平衡。
一.
首先可喜可贺的就是,战列舰驱逐舰的装甲调整全部取消了!
驱逐舰19mm舰艏舰艉回来了。
英巡:WTF!英巡说的装甲平衡,并没有见到改动,舰艏舰艉依旧16mm
大和成功保住了460炮的尊严,蒙大拿回去哭了,是的没错。
说好的38mm甲板也回滚到29mm了。
其次,8级以上驱逐舰也都实装了40%转舵插件。
还是跟上次巡洋舰的一样。
并不推荐所有驱逐舰都装这个新插件。
顺带一提哈巴狗依然没有射程插件。
某些转舵时间本来就很优秀的船不是特别推荐。
毕竟这个配件对于转舵越好的船提升效果越不明显,相对来说隐蔽更强的情况下生存性更好一些。
而塔什干也并不推荐转舵,因为船体长重量大转舵掉速严重,实际效果不如何好。
哈巴狗可以试试双转舵,9.7km等同隐蔽藏王的属性刀尖跳舞感觉真的很爽。
3秒的双转舵的哈巴狗可以洗的得梅因哭瞎。
谈谈个人对于插件系统的一些看法。
目前游戏中的插件系统吧,还是从统一趋向于分化,其实我个人觉得,如果游戏想作出每种战舰甚至每艘战舰的特色。
应该从升级品系统和技能系统双管齐下。
个人设想如下:添加7号插槽,为特殊化插槽。
每种战舰的7号插槽提供该种战舰的特供升级品。
为驱逐舰提供:机动升级插件例如降低20%转舵时间,提高10%吨功率,提供对抗雷达的电子对抗插件例如削减敌方雷达10%探测距离,提升引擎超压持续时间的升级品提升20%超压时间
为战列舰提供:增强鱼雷防护能力防护插件,增加战舰总体血量插件,提升战列舰损管持续时间的插件
为巡洋舰提供:增加雷达探测距离插件,增加雷达持续时间插件,增强巡洋舰防空弹幕持续时间的插件
航母玩的不多,我不敢瞎说。
就不在这班门弄斧了。
三.修理费系统大改
配合这0512实装的点亮抗线收益系统,在0512测试服第二次更新中。
开发商又改动了玩家很关心的修理费问题。
可以说0512是游戏经济系统的一个大变革版本。
目前取消了损伤修理费系统,仅保留了出场费。
由于某些原因毛子在0.5.12.0又更换了加密方式。
不能通过拆包gameparams取得完整的出场费数据。
当前正式服0511版本的补给消费系统大概是这样的:
炮弹费发射数量 鱼雷费发射数量 出场费 最大维修费1 剩余血量百分比=最终补给费。
而当前改动之后0512的补给消费计算则改变成如下方式:
炮弹费发射数量 鱼雷费发射数量 出场费=最终补给费。
目测这个系统改动目测最大输家是幸存率最高的航母,由于航母不太沉船·。
而其他战舰都表示开心,可以放心的去沉船了。
谈谈这个系统对于游戏经济系统的改变吧。
目前玩了10级的驱逐舰,巡洋舰,战列舰。
航母实在不想开出去坑国际友人,不知道数据。
10级驱逐舰,巡洋舰,战列舰的出场费目前统一为18W银币。
不知道正式服会不会再次调整修改。
总之是18W固定费用比当前0511版本下的出场费 最大修理费的最大总修理费要低不少。
当前0511版本下的出场费和最大修理费列举如下:
船名 类型 出场费 最大修理费 最大总维修费可能会有玩家想那挂机狗岂不是赚了。
这个问题大家不用担心,目前已经实装假装看风景0收益系统。
没有移动且不造成任何伤害的观光客将被按照挂机死亡计算,0经验收益同时银币几乎没有。
第二点呢,这种看风景的人即使不沉船。
在0512亏得将要比现在0511严重的多。
比如现在0511你怂后面不掉血没输出收你个4W左右的出场费,到了0512你不掉血没输出收你18W。
这样对于怂逼的经济惩罚其实是很严厉的。
总之目前如果保证了18W的出场费。
其他不变的情况下。
只有能打更多输出才能保证赚钱。
对于能有效输出的玩家来说,配合新增的点亮抗伤害收益系统的实装。
敢于在前线点灯输出的勇者才能获得更大的收益。
而那些让玩家恼火的边线黑枪还打不中人的怂包蠢货们,则是要倒贴钱进去了。
不会再出现那种敢于点灯扛线对团队贡献大的人亏钱吃力不讨好,怂包智障蹲最后坑队友反到是能依靠不沉船来保证一定收益的情况。
0512的收益系统下,黑枪收益被削弱,因为点亮机制的存在,依靠队友提供视野而进行黑枪的收益并不高。
航母我只在排位赛试过一次,那局平局看311制空龙骧收入不比我们这边122输出流的收益差。
我更新后第一局是双转舵哈巴狗。
12W输出裸收益是34W左右。
虽然死了,但是带上出场费和炮弹费也仅收了20W银币左右,净赚有16W。
第二局是纯黑枪藏王,10W输出裸收益是26W,一滴血没掉。
带上出场费和炮弹费也收了20W左右。
净赚只有6W多点。
个人评价一下这个改动:我对这个系统还是比较满意的。
目前的收益改动就是为了鼓励玩家前线点灯支援,千问网,扛线,为队友创造机会。
进一步缩小战斗距离提高游戏节奏。
该系统的另一个好处就是压缩挂机狗的生存空间,从经济和侦测软件两方面双管齐下治理挂机蠢狗太多的情况。
这个系统对于老玩家是有好处的,老玩家能通过点灯输出带来更多的收益,而继续研发新船,继续玩这个游戏,千问网,继续让游戏运营下去。
对于那些挂机狗从挂机伊始就让他们挂不起,即使挂出来在高级房由于自身水平的低下,让他们打不出输出还得支付高额的出场费,没钱进行高级战斗,从源头上遏制挂机狗的存在。
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