春秋战国,硝烟弥漫,一场场权力争夺的残酷戏码,在历史的舞台上徐徐展开。
最初,战车的轰鸣,是战场上最响亮的乐章。
想想当年郑庄公,运筹帷幄,左拒抵御蔡卫,右拒牵制陈国,中军则以鱼丽之阵对阵王师,将敌军各个击破,真可谓兵法精妙,令人叹为观止。
邺之战中,楚国右拒追逐晋下军,左拒追逐晋上军,清晰的车阵对抗,胜负往往就在一朝一夕间决出。
城濮之战、郊之战、峯之战,甚至吴国攻入楚国,从柏举一战长驱直入郢都,前后不过短短十天,都见证了车战的迅疾与残酷。

然而,随着战国时代的来临,一切都变了。
战争不再是短暂的闪电战,而是旷日持久的消耗战。
魏惠王围困邯郸三年,终未能攻破;赵武灵王带领二十万大军攻中山,足足五年才班师;齐相孟尝君联合韩魏,二十万大军攻楚,同样耗时五年,最终只能偃旗息鼓。
这些惊人的数字,将战国时期的战争规模,与春秋时期的简短决战形成鲜明对比,也映射出当时的政治格局和军事战略的巨大转变。

为什么会出现如此巨大的差异?当然,国界的扩张、城池的坚固,都导致了战争的复杂性增加。
然而,更根本的原因,在于军队构成和作战方式的彻底变革。
昔日密集的整齐车阵,逐渐被灵活多变的步骑兵野战所取代。
传统的包围战也成为了主流,代替了车阵的正面冲撞。

早在春秋时代,郑、晋两国就率先开始尝试单独使用步兵作战。
尽管早期曾遭遇挫折,例如宋、卫联军击败了郑的徒兵,但他们从戎翟人居于山地、不便车战的经验中,汲取了宝贵的教训。
他们逐渐意识到,山地作战更适合步兵的灵活机动,因此,废弃车轮,专攻步兵,逐渐找到了制胜之道。
晋文公的三次行,以及晋国与翟人作战时毁车以为行的举动,都说明了步兵作战的逐渐兴起。

更重要的是,新的征兵制度和武器技术,也为步兵的崛起提供了坚实的基础。
郡县征兵制的推行,使得农民成为军队的主要组成部分,而农民们本身就不擅长车战,自然而然地转向了更加适应自身特点的步兵作战方式。
与此同时,铁兵器的广泛应用,以及威力强大的弩箭的出现,更是对车阵造成了致命打击。
只需一排弩箭的齐发,密集的车阵便不堪一击,丧生无数。
公元前405年的廪丘一役,三晋联军俘获两千辆战车,斩获三万敌军,就足以证明车战的弊端。

随着军队成分的变化,从以奴隶和民夫为主的车战部队,转变为以农民为主的徒步部队,步兵的地位日益重要。
而骑兵的应用,也经历了漫长的演变。
最初,骑兵与车战相互配合,如赵襄子派遣延陵生带兵车和骑兵部署防务。
后来,骑兵逐渐发展成为独立的作战力量,主要用于配合步兵,进行奇袭和冲锋。
尽管战国时代的各国,兵力规模庞大,甚至达到数十万、百万之数,而骑兵数量却相对有限,只有数千匹至一万匹。
赵武灵王的变服骑射,更是标志着骑兵在战争中扮演着越来越重要的角色,也体现了胡人的骑兵战术对中原各国的深刻影响。

军事家孙膑曾精辟地概括了骑兵的十项优势:迎敌、乘虚、追击、击后、断粮、夺城、掩袭、攻懈、烧积、掠田。
这十项优势充分说明了骑兵在战场上的灵活性和攻击性,既能迅速突破敌阵,又能迅速包抄后路,破坏敌人的后勤和士气。
可以说,骑兵的出现,彻底改变了战争的形态,也为步兵的战术发展提供了更广阔的空间。
总而言之,从车战到步兵野战,从短兵相接的闪电战到旷日持久的消耗战,春秋战国时期的军事变革,不仅是技术进步和战略调整的结果,更是社会变迁和政治格局深刻影响的体现。
它记录了一段充满血与火的历史,也为后世军事思想的发展提供了宝贵的经验和教训。
近日,印度斯坦航空有限公司(HAL)已在政府电子市场(GeM Portal)发布招标,要求制作一架1:35比例的CATS Warrior 2缩比模型,用于公开展示。
招标附带的效果图确认了一件事:这个比基础版大得多的无人作战飞机,将在外部挂架上携带一枚BrahMos-NG空射巡航导弹。
CATS Warrior是HAL“战斗空中协同系统”的核心项目,基础版定位是有人战斗机的“忠诚僚机”,重量约2.2吨,计划2026年底首飞。
但这次公开的Warrior 2完全是另一个量级的东西。
综合idrw.org和Techne and Logos的报道,Warrior 2的机身长度在13至14.7米之间,全重5至9吨,由两台印度国产的HTFE-25涡扇发动机驱动,每台推力25千牛。
这个尺寸已经接近一架小型战斗轰炸机,而不是“僚机”概念里那种消耗性无人机。
最值得关注的是导弹和飞机之间的尺寸关系。
BrahMos-NG是布拉莫斯的轻量化版本,重量从原版的近3吨压到1.2至1.3吨,射程保持在290公里以上,速度3马赫以上。
即便“瘦身”之后,它仍然是一枚相当大的导弹。
一个可供参照的坐标是:印度正在研制的AMCA第五代隐身战斗机,内部弹舱的载荷上限是1.5吨。
也就是说,Warrior 2外挂的这枚BrahMos-NG,几乎占满了AMCA弹舱的全部容量。
idrw.org的分析指出,为了承受这个重量,Warrior 2的中段可能采用了半埋式挂载,导弹部分嵌入机身以降低阻力和雷达特征,而不是纯粹挂在翼下。
这个挂载方案直接定义Warrior 2的战术角色。
CATS Warrior基础版的任务是在有人机前方侦察、干扰、消耗对方防空火力;Warrior 2的定位则是“防区外打击飞机” :它自己飞向敌方空域边缘,在防区外发射BrahMos-NG,导弹以3马赫的速度扑向地面目标,压缩对方防空系统的拦截窗口。
用无人机而不是有人机去执行这类任务,逻辑很直白:发射导弹的那一刻,无人机本身就在敌方防空火力的边缘,被打掉了不损失飞行员。
idrw.org还提到,DRDO官员已确认BrahMos-NG将发展反辐射版本,专门用于压制敌方远程雷达的SEAD任务,而Warrior 2加BrahMos-NG的组合,被idrw.org视为执行这类高风险首波任务的合适候选。
当然,从展台模型到能打仗的飞机,中间隔着很长的路。
Warrior 2依赖的HTFE-25发动机仍在为HJT-36教练机进行研制,基础版Warrior的首飞时间已经排到2026年底,Warrior 2的飞行测试时间表尚未公开。
缩比模型在Aero India 2027上的亮相,传递的首先是设计意图:HAL想让外界看到,印度的无人作战飞机不只有“跟着有人机跑”这一种用法,还可以自己带着超音速巡航导弹,去敲对方防空网上最硬的那几个节点。
最近两个赛季,火箭队的年轻球员中,最先被认定为角色球员的小贾巴里史密斯,在新赛季反而最先有从角色球员转变为核心向球员的迹象。
小贾巴里史密斯有成为核心向球员的迹象是有迹可循的,我们来看看从哪些方面可以看出: 小贾巴里的出手次数以及得分,有成为核心球员的迹象。
在火箭大胜独行侠的比赛中,小贾巴里史密斯出场36分钟,投篮17中11,三分8投4中,罚球5中4,得到30分5篮板1助攻。
从这样的数据而言,史密斯的出场时间位列全队第2,仅比杜兰特少一分钟,出手次数和三分出手次数均为全队第1,得分与杜兰特并列全队第1,要知道上赛季,火箭出场时间前2位的球员分别是阿门和杜兰特,得分最高的是杜兰特和申京,出手次数最多的是杜兰特和申京,史密斯只排在首发球员中的第4-5位,也就是说前几个赛季,史密斯是火箭进攻的第4-5选择,而新赛季揭幕战就跃迁到球队球权前2号球员。
从场面来看,史密斯在球队的进攻选项上,在首发阵容中,在申京、杜兰特、范弗利特之后,球权和地位更多像球队第4-5点,但是在替补衔接段,更像是球队的头号球权消化者,特别是当范弗利特、杜兰特和申京同时不在场期间,这样的轮转在以往是不可想象的,正因为史密斯目前能承担主攻任务,促使乌度卡敢于大胆尝试不同的阵容。
在以往史密斯的进攻主要是定点跳投,基本不怎么持球,持球失误的概率极大,现在史密斯不仅有定点跳投,还能持球进攻,翻身跳投,中距离投篮,以及持球投三分,史密斯的进攻方式以及进攻选择,相较前几个赛季发生较大变化,发生变化的根源在于,史密斯的持球和结合球能力提升明显,提升了持球进攻的能力。
从目前来看,小贾巴里史密斯对标的球星对象正是球队的当家球星凯文杜兰特,当一支球队有两位杜兰特,那么火箭的进攻延续性,进攻选择性,乌度卡排兵布阵的多样性,以及带来的防守压力都有极大的改善,方便给杜兰特减负,减缓杜兰特的压力,对杜兰特的消耗大幅度减低。
从季前赛来看,史密斯的控运提升明显,从现在来看,史密斯的消化球权能力,承担主攻任务,以及防守端对位的多样性,阶段性对位过弗拉格和欧文,史密斯有从角色球员向核心向球员过渡以及进步的趋势,更多的看这样的表现能不能维持,还是灵光一现。
之前史密斯的表现,更像是黄金配角,定位对不起选秀顺位,但是从今年夏天进步后的史密斯来看,已经有明显的进步了,从黄金配角向核心向的球员过渡,不过还需要看稳定性以及表现的持续性,如果史密斯能进化到核心向的球员,以火箭续约史密斯的合同金额,那么火箭大赚特赚,开着角色球员的薪资,打成核心球员的数据和表现,这样的趋势至少令人兴奋。