咒术在战斗中,治愈或者被治愈都能增加守护层数。
利用这一类特性与医生打配合,基本就能逃脱上挂的命运。
医生职业的玩家先为咒术进行扛刀,并通过治疗来叠加守护的层数。
在层数足够的情况之下,能够为玩家留存足够的自愈时间。
两种角色相互搭配,即可在保人的时候,对屠夫进行牵制。
医咒的主要用途在于遛鬼,开局时最好能有另外的修机类。
开局之后两人先行会合,如果场上压力不大也可开机子先修一修。

一人先修出一部分的进度,等到另一个人出现残血的情况再去配合。
被屠夫追击的玩家可通过发信号,来召唤组合中的另外一个。
医咒选点的时候,位置需要尽量靠近方便会合。
屠夫通常会选择医生来作为突破点,玩家此时需要先将自愈压好。
等到完成之后咒术再过来,给它将最后的一点摸好就可达成契约。
若屠夫追击的是咒术,那医生可在旁边寻找间隙去摸。
摸完血量并进行缔结之后,它还能帮咒术抗一刀。
抗的时候也能进行猿猴的叠加,从而提升咒术的牵制能力。

若是想要保上挂飞,也可用医生来抗一抗。
抗的时候需要压自愈,再让咒术过来摸并叠层数。
保的情况下修机的队友会有更大的压力,可根据场上的形势灵活变通。
咒术进行小类天赋选取的时候,最好能够点出2不屈和3愈合。
至于大类一是需要用双弹来进行牵制,二是用回光返照来回血和增加速度。
医生的天赋之中,最好能点出3医者和2避难所。
玩家本身操作水平比较厉害的情况下也可只点一个,额外再加上一个愈合就可以了。
如果玩家对于医咒的组合不是很熟练,可在自定义模式中先适应一下操作。