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剑与家园taptap版是一款采用3D卡通风格的策略类手机游戏,玩家可以与好友组队竞技,这款游戏由资深游戏团队经过多年精心打造,激烈的竞技和精彩的对决随时待发。
1、坦克
优势:攻击力强大且生命值高,具备群体伤害能力;不受士气波动和毒素影响;科技达到顶级后成为游戏中最强力的单位。
劣势:移动速度较慢;阵亡后无法转换为枪兵;需要消耗弹药,一旦弹药耗尽则变得无用【满科技后这一劣势可忽略】。
克制:剑士、武僧等前排单位较多的兵种;蜘蛛;所有类型的人形生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)。
被克制:弓手、弩手、火枪等后排单位。
注:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,加上希德的弹药技能,真正实现了独立作战。
2、火枪
优势:具备爆头特性,伤害极高;射程远。
劣势:需要消耗弹药,弹药耗尽时作用不大;容易造成伤害溢出;容易导致士气崩溃,攻击速度慢。
克制:骑兵;蝎子;机甲等数量较少的单位及游戏中的各路大BOSS。
被克制:所有近战单位,蜘蛛(这是所有后排单位的共同弱点)。
3、火箭炮
优势:具备群体伤害能力;攻击速度快;爆发力强;更易于掠夺资源。
劣势:需要消耗弹药;容易导致士气崩溃。
克制:剑士、武僧等前排单位较多的兵种。
被克制:所有近战单位;蝎子、骑兵等数量较少的兵种。
4、机甲
优势:全游戏中最坚固的前排单位;具备高额减伤特性;金色卡牌特性使其具有爆发性。
劣势:阵亡后无法治疗和复活。
克制:远程单位,大BOSS。
5、矿工
优势:可复活;矮人族守城唯一前排;具有击晕特性。
劣势:容易导致士气崩溃;缺乏减伤特性;生命值较低。
克制:蝎子。
被克制:骑兵、蜘蛛、远程单位、武僧,所有高输出和高爆发的单位均能克制它。
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