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《雪居之地》是一款充满趣味性的对战类手机游戏,支持多种语言版本。
玩家可以在开始游戏前轻松切换语言,没有任何限制。
挑选自己心仪的英雄角色,积极参与各种对战环节,享受丰富的游戏体验。
无论何时加入,都没有难度和限制。
1:每个角色都会提供详细的说明,玩家可以根据喜好自由选择。
2:不同角色会带来不同的游戏体验,玩家可以自由挑选。
3:邀请朋友一起加入游戏,共同操作自己的团队。
1:不同的游戏场景会带给玩家独特的体验。
2:每个游戏画面都非常精美,提供优秀的视觉效果。
3:在对战中要小心应对所有敌人,才能确保自己的安全。
在三铃铛难度下,宝物和商店会发光,选择瓶子作为宝物,购买粘液,最终就能进入真结局。
自身角色不再是下一轮的BOSS(但依然会有BOSS,且较强)。
首先,像大多数卡牌游戏一样,我们的卡牌也具有攻击力和生命值。
左上角的“红心”代表生命值,右上角的“剑”代表攻击力。
与其它游戏不同的是,下方黄色爆炸形状的数值表示“计数”:
计数:当玩家使用卡牌后,该数值会自动减少。
当此数值降至0时,该卡牌将自动发起攻击。
当卡牌的生命值降为零时,该卡牌将受伤并退出战场。
如果阵亡的是英雄,游戏将结束,进入下一轮。
此外,大多数卡牌在描述部分都有自己的词条,我们将在后面详细介绍。
每次出门战斗时,需要从三个部族英雄中选择一位(部族需解锁)。
不同的部族意味着完全不同的卡组风格。
选择英雄后,再从已解锁的宠物中选择一只宠物,与部族卡组结合,形成你的初始卡组。
正如你所见,我们介绍的都是需要上战场的随从和英雄牌。
进入战场后,我们将解释单位的攻击行为逻辑。
通常情况下,当一个单位的计数为0时,该单位会攻击同一列的单位。
例如,在图片所示的场景中,多德多行动时,会攻击鹅盾盾。
但如果对方阵列中没有单位,那么多德多行动时,将自动瞄准敌人的另一排敌人。
减少计数的方式,就是使用手中的卡牌。
如本场景所示,我们已经用磨损铁剑击败了对方的两只企鹅。
接下来,敌方单位在我方使用下一张卡牌后,将攻击我方英雄。
我们如何规避这次伤害呢?
此时,我们可以利用对方单位的行动特性,在英雄面前召唤一个单位来承受伤害。
也许有些玩家已经注意到,随着我们不断使用卡牌,右下角的铃铛数字在逐渐减少。
屏幕右侧的骷髅头数也在不断降低。
每次点击铃铛时,将重新抽取一组卡牌(已在场上的随从无法重复抽取),但当铃铛未归零时,该行动相当于使用了一张手牌。
当铃铛数变为0(循环标志)时,不会干扰卡牌的正常使用。
玩家需要根据不同敌人合理搭配阵容,以获得更好的战斗效果。
游戏提供了丰富多样的内容供玩家自由选择,整体可玩性非常高。