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《符文大地传说最新版》是一款非常有趣的卡牌对战手游,玩家在这个游戏中可以免费体验最新的卡牌战斗玩法。
通过在游戏中抽取适合的卡牌,玩家可以快速完成各种作战任务,整个战斗过程十分有趣。
1. 玩家在战斗过程中需要不断调整自己的卡牌阵容。
2. 只有在游戏世界中取得明显优势,玩家才能迅速击败敌人。
3. 不同类型的卡牌在游戏中可以合成,从而生成全新的卡牌角色。
1. 玩家可以在游戏中制定有效的作战策略,从而提高获胜的概率。
2. 每位玩家都能通过长按卡牌图标来查看卡牌角色的具体介绍。
3. 支持多人对战模式,玩家可以在游戏中邀请好友进行实时对决。
一、卡牌
符文之地的卡牌分为三类:随从、英雄、法术。
随从牌和英雄牌类似,但强度较低,且不能升级。
以英雄牌:盖伦为例:
左上角蓝色圈表示费用(盖伦为5费)
左下角橙色块显示攻击力,右下角红色块显示生命值(盖伦为5—5)
下方方框内包含卡牌描述(盖伦的效果是“复苏”)(“复苏”效果将在下文介绍)
英雄牌可以通过执行卡牌描述中的任务来升级。
升级后,英雄将获得新的属性和更强的效果,其衍生牌也会获得新的效果。
(盖伦的任务是:攻击两次)
ps:“衍生牌”原本是普通牌,但在英雄升级后,这类牌将获得新的效果。
英雄牌:盖伦
不同的英雄牌具有不同的属性、任务和费用。
例如,布隆的任务是在承受10点伤害后仍存活。
英雄牌:布隆
符文之地的法术牌同样是一个亮点,法术牌有三种类型:
1. 瞬发(立即生效,类似于炉石的法术牌)
2. 快速(可在对手的小回合内使用,产生其他效果)
3. 延时(需要准备一个大回合才能发动效果,且不能在战斗中使用)
注意:使用的快速和延时法术将以图标形式存在双方战斗区的“三八线”上,且双方可见。
ps:与炉石、百闻牌等卡牌游戏不同,LOR的回合机制有所不同,将在下文介绍。
关键词:骤发
关键词:延时
“熟练运用法术可以扭转战局”——LOR的官方提示。
二、战斗界面
如果你看到这样的画面:恭喜你!这表明你已成功进入战斗。
战斗界面分为三个主要区域:手牌(对方牌不可见)、准备区(双方可见)、战斗区。
(如图所示,还有一些其他交互)
左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子功能”与炉石类似。
游戏开始时,每位玩家抽四张牌,先后手随机决定。
后手方没有幸运币。
与炉石类似,每位玩家可以替换一次起始手牌,完成后进入战斗:
符文之地的战斗方式不同于炉石传说,符文大地的一回合分为两个“小回合”。
在每个小回合中,先手者为“进攻方”,后手者为“防守方”,双方交替出牌——双方将手牌中的随从(及英雄)消耗相应的法力水晶放置在准备区。
随后由进攻方首先将准备区的随从(及英雄)排阵在战斗区内,防守方对应防守【随从(及英雄)攻守方式类似炉石】,攻击方向从左至右。
非“瞬发”法术也是从左至右释放。
攻守结束后,攻守双方交换。
注意:如果进攻方的角色没有受到防守方的格挡,将直接攻击水晶。
我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”
值得一提的是,点击左侧的“预言石”,可以预览该布阵的结果。
双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。
注意:随从(及英雄)的死亡不会影响水晶枢纽(一些特殊机制除外,下文将会讲到)
新回合开始时,玩家获得一颗法力水晶。
与炉石不同的是,符文之地引入了一个新机制:法术专属水晶。
【法力水晶】与炉石类似。
每个玩家第一回合获得一点法力水晶,每回合增加一点。
(右侧矩形块,其旁数字为本回合可使用的水晶量)
【法术专属水晶】当你在上回合有未使用的法力水晶,它将充能到“法术专属水晶”,供下个回合使用。
顾名思义,“法术专属水晶”只能用于法术牌。
当你使用一张法术牌时,它将优先使用“法力专属水晶”。
(右侧圆形块,其旁数字同理)
例如,你使用一张消耗5点的法术牌。
你上个回合有3点未使用的法力水晶(它将转化成本回合的3点专属水晶),你只需本回合的两点法力水晶即可释放(3点专属水晶+2点法力水晶)
注意:法力水晶上限为10点,法术专属水晶上限为3点。
与LOL目标相同,双方以摧毁对方水晶枢纽为胜利。
水晶枢纽共有20点血量,击破即可获胜。
二点五、卡组
与炉石传说的“职业”类似,LOR中称之为“势力”——暗影岛、弗雷尔卓德、德玛西亚……每个“阵营”都有独特的特点。
在炉石“通灵学院”版本推出之前,LOR就已引入了“双职业”元素——并非指一张卡牌由两个职业专属,而是指你的一套卡组(40张牌)可以容纳两个“阵营”的卡牌,包括随从、英雄、法术等(值得注意的是,一套卡组中至多6张英雄牌,多数卡牌至多携带3张)。
例如:上图展示了“盖伦”和“布隆”,该卡组由“德玛西亚”和“弗雷尔卓德”两个阵营组成。
例如:下图
EZ 3张,卡牌3张——共6张英雄牌
18张随从,16张法术
40张卡2个阵营
三、机制
个人观点,符文大地的机制虽然复杂,但增加了游戏的趣味性和挑战性。
以下是一些常见的机制:
【碾压】:溢出伤害由水晶枢纽承担(类似于“爆破符文”的溢出效果)
【凶煞】:对方格挡者攻击力需3点以上(你挡我也得够资格!)
【绝念】:亡语(死亡后触发)
【迅速攻击】:冲锋(指在对方格挡前发动攻击)
【双重攻击】:风怒
【挑战者】:选定一个敌方单位,强制对方格挡自己(类似于炉石里的“刺血狂蝎”)
【灵巧】:只有“灵巧”单位才能格挡自己
【打出】:战吼(卡牌从手牌“打出”时)
【打击】:角色攻击时
【坚韧】:受到所有伤害-1
【寒袭】:让一个单位攻击力变成0
【召回】:让一个随从回到拥有者手牌
【启明】:当拥有10点法力水晶时触发(类似于“欧米茄”系列)
【复苏】:在你的回合开始时,恢复所有生命值
【飞逝】:在回合结束时,弃置该牌
四、其他
还有一些其他的内容:
例如LOR的奖励机制,我认为比炉石更有诚意。
当然,LOR上线国服后是否会有所变化,这有待观察。
奖励
结算界面
结算界面和任务系统
游戏拥有精彩纷呈的剧情,所有玩家都可以通过作战解锁更多游戏剧情。
游戏中的所有战场都是瞬息万变的,玩家需要根据战场的变化及时调整自己的作战策略。