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玩家的目标是达到无限状态并获取无限积分,这些积分可以用于各种提升整体产出的升级项目。
反物质维度的游戏系统设计得十分出色,即使玩到后期也不会感到单调乏味,因为维度是你在游戏中生产的源头,第一个维度生成反物质,每个高级维度都会生成前一个维度,从而使你的资源不断增长。
游戏中共有八个维度,同时随着游戏进程,关卡难度也会逐渐提升。
赶快下载体验吧。
2. 无限等级可以用于多种提升整体产出的升级项目。
3. 玩家可以在游戏中解锁各种不同的任务挑战。
4. 放置类游戏玩法可以让玩家自动进行各种游戏操作。
5. 多种生产方式可以帮助玩家在游戏中达成目标。
通过增加Tickspeed,所有这些过程将以大约1.124倍的速度发生。
每次购买十个维度,每个维度的运行速度将以两倍的速度递增。
2. 最终,通过建立最高维度的计数,可以进行维度转移(解锁更高维度,最高可达第八维度),维度提升(将所有维度的乘数倍增两倍),最后是反物质星系(一个星系的Tickspeed减速增加0.1x-1.12x,两个星系的Tickspeed减速增加1.13x,生产乘数分别为约1.136x和1.149x)。
3. 使用这些强大的升级会重置之前的进度,只留下新的升级——尽管这些升级在游戏开始时非常强大,以至于必须全部购买。
4. 在第一次维度提升后,会解锁一个机制——维度祭祀。
通过摧毁所有非第八维度,第八维度的倍率会永久增加。
虽然看似抹去了之前的所有进度,但事实上,维度乘数会随着时间推移而增加,使得重新完成所有进度变得更快。
5. 游戏中有较强的离线进度功能(所有维度将继续产生较低维度的反物质),但离线时无法进行购买,因此离线时间主要用于到达下一个提升或星系,而非进一步推进。
6. 反物质维度可以借助物理学概念来理解。
反物质相当于距离,第一维度是速度(随时间线性增加反物质),第二维度是加速度(随时间线性增加第一维度并产生更多的反物质),以此类推。
后续维度依次被称为Jounce、Crackle、Pop、Lock和Drop。
由于每个维度线性增加其下方的维度,反物质的增长与时间t8成正比,但实际增长速度更快,因为你随后可以花费反物质来增加维度乘数和购买Tickspeed升级等,从而加速反物质的增长。
然而,在游戏初期,反物质不会随时间呈指数增长(在常数a的情况下)——你需要像反物质星系这样的强力升级来增加反物质的指数增长。
1. 普通维度(ND)
普通维度(以下简称维度,因为后期会出现无限维度(ID)和时间维度(TD))是游戏的基础。
游戏运行的原理是:第一维度产生反物质,第二维度产生第一维度,第三维度产生第二维度,依此类推,总共有八个维度。
其中第五维度在一次维度转换后开启,第六维度在两次维度转换后开启,第七维度在三次维度转换后开启,第八维度在四次维度转换后开启。
每次购买10个维度时,每个维度的倍数会提高2倍,但费用也会相应增加。
每个维度基础价格:10、100、10000、1e6、1e9、1e13、1e18、1e24反物质。
每买10个维度的价格增长倍数:1000、10000、1e5、1e6、1e8、1e10、1e12、1e15反物质。
2. 计数方法
本游戏提供了多种计数方法,包括科学计数、工程计数、标准计数、字母计数、抽象图案计数等。
例如,10000000(一亿)在科学计数中表示为1e8,在工程计数中表示为100e6,在标准计数中表示为100M,在字母计数中表示为100b。
更多计数方法的表示可以在[这里](https://antimatter-dimensions.github.io/notations/)查看。
3. 时间间隔
时刻:游戏中的生产发生在每个“时刻”。
间隔:每个时刻间的时间长度,可以通过购买减少时间间隔来缩短。
花费:花费反物质,按显示的百分比减少时刻间隔。
(如果没有反物质星系,每次购买基础时刻间隔减少11%)
没有成就和升级时,0个星系11%,1个星系12.5%,2个星系14%,3个星系18%
4. 成就
1)普通成就(简称NA)
每个成就都有特定的条件。
有些成就非常简单,有些则相当复杂。
完成每个成就会为我们提供一个维度倍数(网页端每完成一行对所有维度x1.5倍),此外,某些成就还有额外奖励。
2)秘密成就(简称SA)
这些成就不提供维度倍数,仅供娱乐。
5. 快捷键
在设置中可以打开底部快捷键。
M:购买最大数量的产品,包括各个维度和时间间隔升级
D:购买维度转换/维度提升
G:购买星系
C:进行大坍缩
R:购买复制星系
E:进入永恒
6. 本阶段可以获得的成就
当我们刚进入该游戏时,可以先不购买任何东西,完成以下成就。
1)SA1,“第一个总是免费的”,要求:单击这个成就。
2)SA2,“第二个就不那么简单了”,要求:单击这个成就一百次。
3)SA3,“支付你的敬意”,要求:点击设置-导入,输入f。
4)SA4,“我也是”,要求:点击设置-导入,输入ieatass。
5)SA5,“飞行特技”,要求:点击设置-导入,输入doabarrelroll。
6)SA7,“颤抖吧,不要停下来啊”,要求:摇动手机。
7)SA8,“感到幸运吗?去做吧,无知的年轻人”,要求:每秒有十万分之一的概率获得此成就。
操作:纯看运气,在游戏的任何时刻都可能获得。
8)SA11,“专业园丁”,要求:在设置-其他-朝向中,将竖屏提升为横屏,并保持10分钟。
9)SA12,“真新闻”,要求:在设置-UL-顶部文字中,设置顶部显示为新闻,当出现“点击此新闻以获得成就”时进行点击,即可获得。
10)SA13,“嘘,这是个秘密”,要求:在设置导入中,输入cancer。
11)SA17,“我们应该购买更多RAM”,要求:在设置-其他中,将U更新设置为200毫秒。
12)SA19,“合理的财务决定”,要求:在商店中,点击“购买更多”按钮。
13)SA22,“当你离开时,什么也没有发生”,要求:不要购买任何物品,退出游戏再进入(在游戏开始时,什么都不够买,退出再进入即可完成)。