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我要当掌门官方版是一款以武侠为主题的手机角色扮演游戏。
游戏构建了一个庞大的江湖世界,提供了丰富多样的任务和挑战。
在这里,玩家将扮演一位年轻的武林少侠,通过修炼武功、闯荡江湖、拜师收徒等途径,最终成为名副其实的掌门大侠。
游戏中,玩家可以学习、领悟和运用各种武功招式,每种武功都有独特的特点和效果。
玩家可以根据自己的战斗风格选择合适的武功组合,并通过反复练习和对战来不断提升技能水平。
在我要当掌门手游中,玩家可以接受各种任务和挑战,例如护送任务、讨伐恶人、寻宝探险等。
完成这些任务不仅能获得经验和奖励,还能推动游戏剧情的发展。
在游戏中,玩家还会遇到各种NPC角色,他们可以成为自己的师傅指导武功,也可以成为朋友或敌人,通过与他们的互动增加了游戏的乐趣和多样性。
有兴趣的玩家不妨下载体验一下。
1、【放置挂机,亲手建造门派】
作为掌门,创建和管理门派的责任落在你的肩上,门派的繁荣取决于你的规划。
创建并管理门派设施,每天上线收集生产资源,安排弟子伐木采石,督促弟子进行修炼提升,招揽江湖客卿出山坐镇。
作为掌门,创建和管理门派的责任落在你的肩上,门派的繁荣取决于你的规划。
2、【主线探险,踏足江湖恩怨】
作为掌门,亲自冒险不是必须的,你可以派遣弟子游历江湖,处理门派间的事务。
趣味武侠主线剧情,结合多样化的战斗策略和有趣的剧情推进体验,以Q版方式演绎江湖门派的丰富历史,解锁不同的江湖体验。
3、【多种养成,弟子升级打怪】
弟子的培养不仅仅依赖于一味的修炼和强化?
全新的弟子培养玩法,包括修习武学、研究阵法、打造装备、外出游历、掌门赠送礼物等,弟子可以在门派内自由安排日程,无论是修炼武学,还是外出游历,甚至是偷懒摸鱼,一切由掌门你来决定。
4、【武学搭配,修炼精进造诣】
游戏中拥有上百种武学功法,每位弟子都可以学习各式武学,提高武学系数以增强战斗属性。
包括内外轻功、拳剑刀长兵奇门等,如何搭配才能称霸武林,等待各位掌门来探索。
1、装备方面,首先提到的是“一键换装”功能,这在早期确实很方便,自动筛选高评分装备给弟子穿戴,但在110级前的装备推荐可以使用。
然而,到了后期,这个功能仅根据装备评分,无法细分装备自带的各种属性词条。
建议110级后的装备尽量手动穿戴,特别是主力输出装备。
更换装备时,可以长按选中装备查看其属性,注意勾选自动传承。
这里推荐主力输出装备优选:
基础数值高的装备,因为基础数值会影响精炼加成;
词条包含:伤害加成%、攻击%;攻击、气血、暴击、命中数值;带有黄蓉和上官即白的掌门需要选择加速度词条的装备。
挂件装备的作用是站得住并且能为主力输出提供增益或给对手施加负面效果,因此装备优选:气血、防御、韧性、伤害减免,带有减状态类外功(如银铃、含沙等)的挂件弟子需要选择命中词条的装备,否则打不到敌人会很尴尬。
闪避属性在当前环境下不太推荐堆叠,关于内力属性,由于目前不清楚内力减伤的具体数值,暂不讨论。
2、武学系数,绝对是实战中的首选,不仅增加伤害还有减伤,且都是百分比加成。
提升武学系数的方法包括学习新武学、突破外功武学(注意突破内功和轻功武学会增加人数属性,但不会增加武学系数),以及学习精要等。
其中最能拉开差距的就是突破外功武学,这需要大量外功修炼,可以选择四个等级较高(等级影响修炼经验存储值)、日常修炼效率较高的弟子进行修炼,然后进行散功,获得的修炼符用于主力输出的武学突破。
3、讲武堂,很多人在讨论是否应该建设这个建筑,我建议一定要建设。
因为讲武的属性会对所有弟子产生加成。
讲武分为三个部分(破势、御守、回天),可以简单理解为三个技能树。
讲武越到后期加成越多,终极技能更是堪称BUG级的存在。
讲武的唯一缺点是在消耗心法的同时,银币消耗也非常大。
在这个银币稀缺的时代,大家可以根据自身情况合理安排讲武的升级。
1、丰富功法
游戏中拥有各种丰富的功法绝学等待玩家学习,并且还有许多功法秘籍可供学习;
2、购买土地
可以购买土地建设各种场所,花费代价招募更多的人成为自己的手下为自己效力;
3、建立门派
招募各种英雄角色,让他们在你的门派中,并招募更多的弟子们进行培养;
4、拍卖行
玩家可以在拍卖行中购买各种功法秘籍,将其加入到自己的学习之中。
v1.0.1.242版本
游戏包更新