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《剑与家园》是由莉莉丝游戏公司自主研发的第二款手游,主打全球同服的实时策略对战。
玩家可以带领五大家族,超过二十位英雄,以及上百种兵种,探索诺尔大陆,击败邪恶首领,与其他玩家实时对战,支援盟友,掠夺敌方阵营,团结本国人民,征服奇幻世界。
1、坦克
优势:攻击力强,生命值高,群体伤害;不受士气和毒素影响;满级后成为游戏中最强兵种。
劣势:移动速度慢;死亡后无法转职为枪兵;需要消耗弹药,弹药耗尽则变得无用【满级后此问题可忽略】。
克制对象:剑士,武僧等前排兵种;蜘蛛;所有人类和魔法生物(仅满级后有效)。
被克制对象:弓手,弩手,火枪手等后排兵种。
提示:坦克在满级后地狱火和机枪不再消耗弹药,加上希德的弹药技能,真正实现了独立作战。
2、火枪
优势:具有爆头特性,伤害极高;射程远。
劣势:消耗弹药,弹药耗尽则无用;伤害过高,容易导致士气崩溃;攻击速度慢。
克制对象:骑兵;蝎子;机甲等小规模兵种以及游戏中的各大BOSS。
被克制对象:所有近战兵种,蜘蛛(这是所有后排兵种的通病)。
3、火箭炮
优势:群体伤害;攻击速度快;爆发力强;更易于掠夺资源。
劣势:消耗弹药;容易导致士气崩溃。
克制对象:剑士,武僧等前排兵种。
被克制对象:所有近战兵种;蝎子,骑兵等小规模兵种。
4、机甲
优势:全游戏中最坚固的前排兵种;高额减伤特性;金卡特性使其具有爆发能力。
劣势:死亡后无法治疗和复活。
克制对象:远程兵种,BOSS。
5、矿工
优势:可复活;矮人族守城唯一前排;具有击晕特性。
劣势:容易导致士气崩溃;没有减伤特性;生命值较低。
克制对象:蝎子。
被克制对象:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,所有高输出和高爆发的兵种都能克制它。
《剑与家园》
独特的画面风格
游戏以西方奇幻故事为背景,采用独特简洁的欧美画风设计。
神秘的诺尔大陆,二十多位传奇英雄,五个种族,上百种奇幻物种及大型单位,接近端游品质的战斗细节,具有国际化审美的画面风格,这一切都彰显着莉莉丝想要制作一款被全世界玩家广泛接受的精品游戏。
创新的核心玩法
《剑与家园》的核心在于探索,莉莉丝极力营造了一个真实的奇幻世界,在这个世界里,不受剧情束缚,玩家非常自由。
融合了MMO+RPG+SLG+RTS的玩法设计,玩家通过探索与征服来扩展领土,接近端游品质的战斗体验,称之为“大作”实至名归。